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Mostrando ítems 1-4 de 4
Aplicación móvil con microlearning y gamificación para la prevención de infecciones comunes neonatales
(Universidad César Vallejo, 2022)
En el presente estudio se realizó el desarrollo de un aplicativo móvil Happy Baby
con microlearning y gamificación para prevenir infecciones comunes en los
neonatos, en base al conocimiento, motivación, satisfacción y ...
Acceso abierto
M-learning con gamificación y microlearning para aprender lengua quechua
(Universidad César Vallejo, 2022)
En este estudio se implementó aprendizaje móvil con gamificación y micro-learning
para aprender lengua quechua. El problema de la investigación fue: ¿Cuál es el
impacto de M-learning con gamificación y micro-learning ...
Acceso abierto
Aplicación móvil con realidad aumentada y gamificación para el aprendizaje de ofimática
(Universidad César Vallejo, 2022)
En el presente trabajo de investigación se llevó a cabo el desarrollo del aplicativo
móvil nombrado TappJam para el aprendizaje de ofimática teniendo como
problemática la falta de educación ofimática que hoy en día está ...
Acceso abierto
Aplicación híbrida para el aprendizaje de las políticas de seguridad y salud laboral utilizando rutas de aprendizaje, Microlearning y Gamificación
(Universidad César Vallejo, 2022)
La presente investigación planteó como problema principal: ¿Cuál fue el efecto
de la aplicación híbrida en el aprendizaje de las políticas de seguridad y salud
laboral utilizando rutas de aprendizaje, microlearning y ...
Acceso abierto