Dependencia a los videojuegos e impulsividad en adolescentes de una institución educativa de Tacna, 2022
Date
2022Metadata
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La investigación tiene como principal objetivo determinar la relación que existe entre
la dependencia a los videojuegos y la impulsividad en estudiantes de una Institución
Educativa de Tacna, 2022. Como parte de la investigación aplicada a una muestra
comprendida por 376 estudiantes que se encuentran en el nivel secundario del distrito
de Tacna; la investigación es de nivel básico, corte transversal, no experimental y
diseño correlacional. Los instrumentos de investigación aplicados son el Test de
Dependencia a los Videojuegos (TDV) y el Test de Barratt (BIS-11) para medir el nivel
de impulsividad. Se determinó que el grado de correlación entre la Dependencia a los
videojuegos e impulsividad es positivo y alto (rho= 0,814) siendo estadísticamente
significativa y con un tamaño del efecto alto (r2=0.75). Este resultado nos indica que,
ante la presencia de altos indicadores de dependencia a los videojuegos, existe un
incremento en la impulsividad de los estudiantes evaluados de educación secundaria
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- Lima Este [804]