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Aplicación móvil para mejorar el aprendizaje de teoría musical en la Institución Educativa Mariano Melgar, 2023
(Universidad César Vallejo, 2023)
En la investigación se planteó como objetivo general, mejorar el aprendizaje de
teoría musical en la institución educativa Mariano Melgar en el año 2023, el tipo de
investigación fue aplicada con un diseño experimental ...
Videojuego serio para mejorar el aprendizaje de patrones de diseño de software en una universidad privada de Trujillo, 2023
(Universidad César Vallejo, 2023)
En la investigación se planteó como objetivo general, mejorar el aprendizaje de
patrones de diseño de software en un Universidad Privada de Trujillo en el año
2023, el tipo de investigación fue aplicada de diseño ...
Aplicación móvil para el aprendizaje de elaboración de planes de negocio con rutas de aprendizaje, micro learning y gamificación
(Universidad César Vallejo, 2022)
El propósito de este estudio, es relacionar, el uso de la aplicación móvil con rutas
de aprendizaje para fomentar el conocimiento a los futuros emprendedores,
mediante la elaboración de planes de negocios. El objetivo ...
Acceso abierto
Aplicacion movil con realidad aumentada para el aprendizaje de ciencias naturales en el Liceo Naval Contralmirante Montero
(Universidad César Vallejo, 2022)
La investigación realizada se propuso como objetivo Implementar la aplicación
móvil con realidad aumentada para mejorar el aprendizaje de Ciencia, Tecnología
y Ambiente en los alumnos de 3ro de primaria del Liceo Naval ...
Acceso abierto
Automatización del sistema de información aplicando Machine Learning en el área logística en Villa Chicken S.A.C
(Universidad César Vallejo, 2019)
La presente tesis muestra la comprensión del negocio, preparación, modelamiento y
evaluación de los datos mediante la Automatización del sistema de Información aplicando
machine learning en el área logística en VILLA ...
Acceso abierto
DataMart para el área de finanzas en la Empresa Panther Security S.A.C
(Universidad César Vallejo, 2020)
La presente investigación tuvo como objetivo principal Identificar el grado de
calidad del Datamart para el área de Finanzas en la empresa Panther Security.
Por el cual en el marco teórico se aborda los conceptos y se ...
Realidad virtual para el aprendizaje inmersivo del curso de geografía en el Grupo Educativo Santísima Guadalupe E.I.R.L.
(Universidad César Vallejo, 2019)
La presente tesis detalló el desarrollo de una realidad virtual para el aprendizaje
inmersivo del curso de geografía en el Grupo Educativo Santísima Guadalupe
E.I.R.L; ya que la situación de la organización antes de ...
Acceso abierto
Diagnóstico del estado emocional, a través de reconocimiento facial para una empresa del sector público Piura 2021
(Universidad César Vallejo, 2022)
El objetivo de esta investigación fue demostrar la efectividad de un diagnóstico del
estado emocional de los trabajadores de una institución pública a través del
reconocimiento facial. El tipo de investigación se aplicó ...
Acceso abierto
Aplicación híbrida para el aprendizaje del ensamblaje de computadoras personales, empleando rutas de aprendizaje, microlearning y gamificación
(Universidad César Vallejo, 2022)
El problema de la investigación fue sobre: ¿Cuál fue el efecto del uso de la
aplicación híbrida en el aprendizaje del ensamblaje de computadoras
personales, empleando rutas de aprendizaje, microlearning y gamificación? ...
Acceso abierto
Aplicación móvil para el aprendizaje básico para tocar guitarra con reconocimiento de sonido, microlearning y gamificación
(Universidad César Vallejo, 2022)
El presente trabajo de investigación tuvo como problema general: ¿Cuál fue el
efecto de la aplicación móvil para el aprendizaje básico de guitarra con
reconocimiento de sonido, microlearning y gamificación respecto al ...
Acceso abierto