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Aplicación móvil para el aprendizaje de las buenas prácticas de socialización para hacer negocios
(Universidad César Vallejo, 2022)
El presente estudio se basará en el diseño de la aplicación con la finalidad de
educar a las personas emprendedoras, en el manejo de las finanzas personales,
debido a la falta de conocimiento inicial que tienen, buscando ...
Acceso abierto
Chatbot para el aprendizaje del sistema endocrino
(Universidad César Vallejo, 2022)
El presente trabajo de investigación se basó en la implementación de un chatbot
en el aprendizaje del sistema endocrino, ya que, no existe ninguno que enseñe
el tema de manera sencilla, además que servirá de complemento ...
Acceso abierto
Aplicación móvil con realidad aumentada para el aprendizaje de ciencia y tecnología de estudiantes de una institución educativa, Talara 2022
(Universidad César Vallejo, 2023)
El objetivo principal de la investigación fue evaluar de qué manera la aplicación móvil de realidad aumentada mejoró el proceso de aprendizaje de los estudiantes de tercer año de primaria en el curso de Ciencia y Tecnología ...
Acceso abierto
Chatbot para el aprendizaje sobre los procesos para la vacunación para prevenir la covid-19
(Universidad César Vallejo, 2021)
En esta investigación se consideró la implementación y desarrollo de un chatbot
para el aprendizaje sobre procesos para la vacunación para prevenir la COVID 19
para los usuarios de la plataforma de Telegram, este aprendizaje ...
Acceso abierto
Aplicación móvil con microlearning y gamificación utilizando la mayéutica como estrategia de aprendizaje de equipos de redes
(Universidad César Vallejo, 2021)
Este proyecto de investigación y documentación titulado: Aplicación móvil con
microlearning y gamificación utilizando la mayéutica como estrategia de
aprendizaje de equipos de redes, radico en el desarrollo de una ...
Acceso abierto
Sistema web utilizando machine learning para mejorar la planificación de requerimientos de materiales de la producción en el sector industrial
(Universidad César Vallejo, 2021)
Esta investigación describe el desarrollo de un sistema web empleando machine
learning para generar predicciones mediante un modelo basado en redes
neuronales para la mejora en la planificación de los requerimientos de ...
Acceso abierto
Chatbot para el aprendizaje del cuidado de bebés
(Universidad César Vallejo, 2021)
El presente estudio tiene como finalidad desarrollar un chatbot que pueda
enseñar a aquellas personas que no tengan conocimientos algunos relacionados
al tema del cuidado de bebés, para que de esta manera puedan estar ...
Acceso abierto
Realidad aumentada para el aprendizaje en el área de ciencia y tecnología de la Institución Educativa Inicial N° 606, Puente Piedra
(Universidad César Vallejo, 2020)
La presente investigacion titulada “ Realidad aumentada para el aprendizaje en el
área de ciencia y tecnología de la Institución Educativa Inicial N° 606, Puente
Piedra” en el cual tiene como objetivo principal determinar ...
Acceso abierto
Aplicación con realidad aumentada para mejorar el aprendizaje de ciencias en niños de sexto grado del Kínder Garden College - Jaén, 2020
(Universidad César Vallejo, 2021)
Esta investigación tuvo como objetivo el aprendizaje de ciencias en niños de
primaria de la IEP Kinder Garden College - Jaén, a través del uso de una aplicación
móvil con realidad aumentada en el 2020, el cual funciona ...
Acceso abierto
Plataforma Moodle para el proceso de aprendizaje del curso de matemáticas del sexto de primaria en la Institución Educativa Technology Schools 2020
(Universidad César Vallejo, 2020)
Esta investigación comprende la implementación de la plataforma Moodle para el
proceso de aprendizaje del curso de matemáticas del sexto de primaria, donde el
objetivo de la investigación fue determinar el efecto de ...
Acceso abierto