Adicción a los videojuegos y agresividad en adolescentes de una institución educativa de la ciudad de Sullana
Fecha
2022Metadatos
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La investigación tuvo como objetivo determinar la relación entre adicción a los
videojuegos y agresividad en adolescentes de la I.E 14786 “Fray Martin de Porras”
– Sullana. Se utilizó una metodología de tipo correlacional y diseño no experimental
transversal, en 133 participantes. Se determinó la relación entre adicción a los
videojuegos y agresividad obteniendo niveles altos y muy altos de adicción a los
videojuegos y agresividad, ante ello se acepta la hipótesis de investigación y las
hipótesis específicas. Se determinó los niveles de adicción a los videojuegos,
obteniendo el 27.1% una categoría de muy alta; y los niveles de agresividad
obtuvieron que el 25.6% una categoría de muy alta; continuamente se determinó la
relación entre las dimensiones de adicción a los videojuegos y agresividad,
utilizando el coeficiente de correlación con un puntaje .486**, .374**, .435**, .318**,
y una significancia (bilateral) de 0,000, lo que significa que los adolescentes que
presentaban adicción a los videojuegos también pueden generar conductas de
agresividad física, verbal, hostilidad e ira.
Colecciones
- Piura [910]