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Inteligencia emocional e impulsividad en videojugadores en Lima Metropolitana, 2023
dc.contributor.advisor | Garcia Garcia, Eddy Eugenio | |
dc.contributor.author | Cordova Flores, Bill Dany | |
dc.date.accessioned | 2023-12-04T14:52:56Z | |
dc.date.available | 2023-12-04T14:52:56Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12692/129841 | |
dc.description.abstract | El objetivo de este trabajo de investigación es indicar si existe relación entre la Inteligencia Emocional e Impulsividad en videojugadores de Lima Metropolitana, 2023. El estudio es de diseño no experimental de tipo correlacional, conformada por 388 videojugadores de 18 a 40 años de edad. Para ello se utilizaron los instrumentos de Trait Meta Mood Scale (TMMS-24) para medir inteligencia emocional e Impulsive Behavior Scale UPPS-P que permite medir los niveles de impulsividad. Los resultados indicaron que existe una relación inversa y baja (rho = -.333) con un p valor de .001 entre la inteligencia emocional e impulsividad en videojugadores, así mismo, la relación entre la inteligencia emocional y las dimensiones urgencia positiva y urgencia negativa presentaron una relación inversa y baja, mientras que, frente a las dimensiones falta de premeditación, búsqueda de sensaciones y falta de perseverancia la relación que se presentaron fue inversa y muy baja. Se concluye que existe una relación entre las variables estudiadas, sin embargo, al ser esta relación mínima se podría indicar que los niveles de impulsividad que presenta la población estarían determinados por otros factores. | es_PE |
dc.format | application/pdf | es_PE |
dc.language.iso | spa | es_PE |
dc.publisher | Universidad César Vallejo | es_PE |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_PE |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | es_PE |
dc.source | Repositorio Institucional - UCV | es_PE |
dc.source | Universidad César Vallejo | es_PE |
dc.subject | Inteligencia emocional | es_PE |
dc.subject | Impulsividad | es_PE |
dc.subject | Decisiones | es_PE |
dc.subject | Videojugadores | es_PE |
dc.title | Inteligencia emocional e impulsividad en videojugadores en Lima Metropolitana, 2023 | es_PE |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_PE |
thesis.degree.discipline | Psicología | es_PE |
thesis.degree.grantor | Universidad César Vallejo. Facultad de Ciencias de la Salud | es_PE |
thesis.degree.name | Licenciado en Psicología | es_PE |
dc.description.sede | Ate | es_PE |
dc.description.escuela | Escuela de Psicología | es_PE |
dc.description.lineadeinvestigacion | Violencia | es_PE |
renati.advisor.dni | 07840149 | |
renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0003-3267-6980 | es_PE |
renati.author.dni | 43636431 | |
renati.discipline | 313016 | es_PE |
renati.juror | Castro Santisteban, Martin | |
renati.juror | Cornejo Guerrero, Manuel | |
renati.juror | Garcia Garcia, Eddy Eugenio | |
renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | es_PE |
renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | es_PE |
dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#3.02.00 | es_PE |
dc.publisher.country | PE | es_PE |
dc.description.lig | Biodiversidad, cambio climático y calidad ambiental | es_PE |
dc.description.rsu | Promoción de la salud, nutrición y salud alimentaria | es_PE |
dc.description.ods | Salud y bienestar | es_PE |
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