Análisis del uso de la intertextualidad en Lego Batman: La película basado en las opiniones de los seguidores del fanpage Batman Fans Perú Club, Lima, 2017
Abstract
La presente investigación tuvo como objetivo analizar la presencia de la
intertextualidad en Lego Batman: La película basado en las opiniones de los
seguidores del fanpage Batman Fans Perú Club, película estrenada en el
presente año 2017 en todo el mundo pero observada en Lima, Perú. La película
cuenta con 136 minutos de duración y dividido en 19 secuencias. Es por ello
que se dividió en tres dimensiones la variable de intertextualidad, los cuales
son: Intratextualidad, extratextualidad e interdiscursividad. Además para lograr
un análisis profundo y correcto de análisis intertextual se desarrolló una
entrevista de profundidad y para argumentar con mayor fuerza se realizó una
ficha de observación que facilita la ubicación de las diferentes clasificaciones
de las dimensiones en el fenómeno estudiado. En cuanto a los resultados
generales de la ficha de observación, el film cuenta con 19 presencias de
intratextualidad, 25 presencias de extratextualidad y 4 presencias de
interdiscursividad. Así mismo el resultado general de la entrevista de
profundidad señala que los entrevistados se mostraron a favor de los nuevos
usos intertextuales en Lego Batman y que pudieron entender la película.
Finalmente se puede concluir que los intertextos usados en Lego Batman: La
película fueron universales y elegidos para la decodificación de un público
general.
Collections
- Lima Norte [1108]
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