Adicción a videojuegos y agresividad en estudiantes de secundaria de una institución educativa estatal, Huaraz, 2020
Fecha
2020Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
La presente investigación se realizó con el objetivo de definir la relación entre la
adicción a videojuegos y la agresividad en una muestra conformada por 300
estudiantes la edades comprendían de 11 a 18 años, de una institución pública de
la ciudad de Huaraz. Fue un estudio de tipo no probabilístico por conveniencia, y
de diseño no experimental, de corte transversal, correlacional causal. Para esta
investigación se usó dos instrumentos como recolección de datos, el cuestionario
de adicción de hamm – 1st (Mendoza, 2013) y el cuestionario de agresividad (AQ;
Buss y Perry, 1992) adaptado al Perú por (Matalinares, 2012), concluyendo que
existe una correlación significativa de (ρ= 0.72) entre la adicción de videojuegos y
la agresividad. En cuanto a la adicción a los videojuegos y las dimensiones de
agresividad, también se encontró correlación pero de manera jerárquica.
Con respecto a la dimensión de agresividad física se encontró una correlación
significativa de (ρ= 0.723), agresividad verbal (ρ = 0.702), ira (ρ =0.617) y hostilidad
(p =0.622) respectivamente siendo terciarios en importancia. Como conclusión,
indica que a mayor adicción hacia los videojuegos, mayor será el porcentaje de
agresividad entre los participantes.
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