Videojuego para mejorar el análisis experimental del comportamiento con condicionamiento operante en la escuela profesional de psicología de una universidad privada de Trujillo, 2021
Fecha
2022Metadatos
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La presente investigación tuvo como principal objetivo mejorar el análisis
experimental con condicionamiento operante en la escuela de psicología de una
universidad privada de Trujillo, a través de la implementación de un videojuego, en
el año 2021. El tipo de investigación que fue aplicada, de grado pre-experimental,
además, se una ficha de registro como una herramienta para la obtención de datos,
la cual ha sido validad por juicio de expertos, y se utilizó el coeficiente V de Aiken
para la comprobación de esta, además se utilizó el coeficiente Alfa de Cronbach
para validar su confiabilidad. Para realizar el videojuego, se utilizó la metodología
SUM y su correspondiente página web, con la metodología OOHDM, las cuales
tiene concepto, planificación, elaboración, beta, cierre y obtención de
requerimientos, modelo conceptual, diseño navegacional, diseño de interfaz
abstracta, implementación, de manera respectiva. Los resultados obtenidos al
finalizar la implementación del videojuego, el aumento en la recolección de datos,
teniendo un incremento en la producción de reportes, teniendo un resultado de un
reporte después de dos segundos de finalizado el experimento de
condicionamiento, además se obtuvo un promedio 1.2 de conexiones por minuto,
también se obtuvo un porcentaje de índice de error de 1.2 por ciento en cada
reporte. La población de 25 alumnos y un profesor de la escuela de psicología de
una universidad privada de Trujillo, se utilizó la prueba de normalidad Shapiro Wilk
para procesar los resultados del antes y después de la implementación, y con estos,
se usó la prueba no paramétrica Wilcoxon para analizar cada uno de los
indicadores. La investigación presente se divide en introducción, marco teórico,
resultados, discusión, conclusiones, recomendaciones, finalmente la metodología
de desarrollo de videojuego y desarrolla web. Se concluye que, con la
implementación de videojuego, se mejora de manera significativa el análisis
experimental con condicionamiento operante en la escuela de psicología de una
universidad privada de Trujillo en el año 2021.
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