Listar por tema "Uso de videojuegos"
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Busqueda de sensaciones y el uso de videojuegos en escolares de 4° y 5° de educación secundaria de instituciones educativas del distrito de Puente Piedra
(Universidad César Vallejo, 2014)Se realizó una investigación titulada "Búsqueda de Sensaciones y Uso de Videojuegos en Escolares de 42 y 52 de Secundaria en dos Instituciones Educativas de Puente Piedra", cuyo objetivo general fue estudiar la correlación ... -
Uso de videojuegos en estudiantes de 1 er grado de secundaria de la I. E 3051 El Milagro, Independencia 2019
(Universidad César Vallejo, 2019)Acceso abiertoLa investigación tiene como objetivo determinar el nivel de uso de videojuegos en estudiantes de 1er grado de secundaria de la I.E 3051 el Milagro, Independencia 2019. La metodología de la investigación es de enfoque ... -
Uso de videojuegos y agresividad en adolescentes de un colegio nacional de Ate Vitarte, 2023
(Universidad César Vallejo, 2023)Acceso abiertoLa presente investigación tuvo la finalidad de establecer la relación entre el uso de videojuegos y la agresividad de los adolescentes de un colegio nacional de Ate Vitarte, 2023. Este estudio fue de tipo básico, de ... -
Uso de videojuegos y agresividad en adolescentes del distrito de Comas, Lima, 2020
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoLa presente investigación plantea por objetivo determinar la relación entre uso de videojuegos y agresividad en una muestra conformada por 97 adolescentes de 12 a 17 años, del distrito de Comas. Fue un estudio de tipo ... -
Uso de videojuegos y violencia escolar en estudiantes de Huaral, 2020.
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoEl presente trabajo de investigación tuvo como finalidad analizar la correlación entre el uso de videojuegos y la violencia escolar (conducta violenta y victimización) en estudiantes adolescentes de Huaral, durante el ...