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Sistema de detección de textos de contenido pedófilo basado en redes neuronales y en el método quasi-Newton
(Universidad César Vallejo, 2022)
El problema de la investigación fue: ¿Cuál fue el efecto del uso del sistema en la
sensibilidad, especificidad, precisión, exactitud, tiempo de entrenamiento, uso de
RAM y uso de CPU para la detección de textos de contenido ...
Acceso abierto
Videojuego para la estimulación cognitiva en estudiantes de educación secundaria
(Universidad César Vallejo, 2022)
Se sabe que, un buen rendimiento escolar, tiene mucho valor social y cultural hoy
en día; además, se sabe que existen muchos factores que lo condicionan, de los
cuales, la cognición, es de lejos el factor más importante. ...
Acceso abierto
Chatbot para orientación de soporte psicológico en tiempos de pandemia
(Universidad César Vallejo, 2020)
El problema de la investigación abarcó la pregunta ¿Cuál será el efecto del chatbot para
la orientación de soporte psicológico en tiempos de pandemia? Se consideró como
objetivo principal de la investigación determinar ...
Acceso abierto
Desarrollo de un sistema web basada en la NTP - ISO / IEC20000 : 2012 para mejorar los procesos de Helpdesk
(Universidad César Vallejo, 2018)
La presente investigación plantea como objetivo desarrollar un sistema web basado
en la ISO-NTP/IEC 20000 para mejorar los procesos de Help Desk, de manera que
reduzca el tiempo medio de atención de incidencias y ...
Acceso abierto
Uso de la técnicas de minería de datos en la herramienta Weka para la predicción más adecuada de la enfermedad diabetes mellitus en la Clínica San Juan Bautista
(Universidad César Vallejo, 2014)
En los últimos años la Diabetes Mellitus se ha convertido en un problema global como consecuencia del mal hábito de vida, la obesidad y el envejecimiento.
La Minería de Datos actualmente se aplica en diferentes áreas entre ...
Aplicación móvil para el aprendizaje de las buenas prácticas de socialización entre jóvenes
(Universidad César Vallejo, 2022)
El presente estudio tiene como problemática principal ¿Cuál es el impacto del
uso de la aplicación móvil para el aprendizaje de las buenas prácticas de
socialización entre jóvenes? Teniendo como objetivo general determinar ...
Acceso abierto
Mobile Learning con gamificación para el aprendizaje del idioma chino mandarín nivel inicial
(Universidad César Vallejo, 2021)
Este estudio comprende el desarrollo y la implementación de una Mobile
Learning con gamificación para el aprendizaje de chino mandarín inicial, donde
el problema fue: ¿Cuál es el impacto de la Mobile Learning con ...
Acceso abierto
Chatbot para el aprendizaje del sistema endocrino
(Universidad César Vallejo, 2022)
El presente trabajo de investigación se basó en la implementación de un chatbot
en el aprendizaje del sistema endocrino, ya que, no existe ninguno que enseñe
el tema de manera sencilla, además que servirá de complemento ...
Acceso abierto
Plataforma B-Learning para el aprendizaje del curso de Historia del Perú en la I.E Juan Espinoza Medrano
(Universidad César Vallejo, 2019)
Este estudio se centra en el diseño e implementación de una plataforma B-learning
para poder optimizar el proceso de aprendizaje del curso de Historia del Perú en el
I.E.P. Juan Espinoza Medrano del distrito de Santa ...
Acceso abierto
Implementación de un sistema de gestión de recursos de auxilio vial para la mejora de la atención de incidentes vehiculares en el proyecto survial - 2014
(Universidad César Vallejo, 2015)
La presente investigación tuvo como objetivo implementar un sistema de gestión de recursos viales para mejorar la atención de incidentes vehiculares en el proyecto Survial - 2014; la población fue de 2500 colaboradores, y ...