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Mostrando ítems 141-150 de 396
Aplicativo móvil para el reconocimiento de monedas peruanas a partir de procesamiento de imágenes
(Universidad César Vallejo, 2023)
La problemática de la investigación fue: ¿Cuál es el efecto del uso de la
aplicación móvil para el reconocimiento de monedas peruanas en la exactitud,
precisión y tiempo de identificación a partir de procesamiento de ...
Acceso abierto
Aplicación móvil para el aprendizaje de la alimentación de futbolistas con realidad aumentada, gamificación y microlearning
(Universidad César Vallejo, 2023)
El objetivo de la investigación fue determinar el efecto de esta aplicación en el
aprendizaje de la alimentación de futbolistas. Se midieron los niveles de
incremento en el conocimiento, la motivación hacia el aprendizaje, ...
Acceso abierto
Sistema de planeamiento de estiba para Business & Logistics S.A.C.
(Universidad César Vallejo, 2019)
El presente trabajo de investigación titulado “SISTEMA DE PLANEAMIENTO DE
ESTIBA PARA BUSINESS & LOGISTICS S.A.C”, abarca el análisis, desarrollo e
implementación de un sistema de planeamiento de estiba a partir del ...
Acceso abierto
Aplicación de ingeniería de métodos para mejorar la productividad en las operaciones de una empresa de courier, Lima 2023
(Universidad César Vallejo, 2023)
El objetivo de la presente investigación consistió en evaluar cómo la aplicación de
la ingeniería de métodos mejora la productividad en las operaciones de una
empresa de Courier, Lima 2023. La metodología implementada ...
Acceso abierto
Aplicación móvil con realidad aumentada y gamificación para el aprendizaje de ofimática
(Universidad César Vallejo, 2022)
En el presente trabajo de investigación se llevó a cabo el desarrollo del aplicativo
móvil nombrado TappJam para el aprendizaje de ofimática teniendo como
problemática la falta de educación ofimática que hoy en día está ...
Acceso abierto
Comparación del rendimiento de las arquitecturas monolíticas y microservicios en los sistemas web
(Universidad César Vallejo, 2017)
El objetivo de la investigación fue determinar si las arquitecturas mejoran los
sistemas web en comparación con microservicios la arquitectura monolítica. En
relación a la metodología, el tipo de investigación fue aplicada, ...
Acceso abierto
Aplicación de realidad aumentada como herramienta de reforzamiento de una sesión de clase para los alumnos de 1° y 2° grado de primaria en la I.E.P. "Los Peregrinos"
(Universidad César Vallejo, 2019)
La presente investigación muestra el desarrollo de un aplicativo móvil empleando
la realidad aumentada como una herramienta para el reforzamiento de una sesión
de clase del idioma inglés para estudiantes que cursan el ...
Acceso abierto
Aplicación móvil con microlearning y gamificación para el aprendizaje de la norma técnica NTP-ISO/IEC 27001:2014
(Universidad César Vallejo, 2021)
Se presenta este estudio con el objetivo de establecer de qué manera la
implementación de un dispositivo con el uso de microlearning y gamificación
mediante dispositivos móviles y pc permiten mejorar el aprendizaje en ...
Acceso abierto
Aplicación móvil para el diagnóstico preliminar del oídio en la uva a través de imágenes digitales
(Universidad César Vallejo, 2021)
Esta investigación tiene el propósito de implementar una aplicativo para el
diagnóstico preliminar alusivo al oídio en las plantas de la uva, a partir de imágenes
digitales.
En la investigación tiene un enfoque cuantitativo, ...
Acceso abierto
Sistema web para la gestión de información en el estudio geotécnico y geomacánico de la empresa SRK Consulting (PERÚ) S.A
(Universidad César Vallejo, 2021)
La presente investigación plantea el análisis de la problemática actual en la gestión
de Información y la mejora de este mediante el sistema web GyG desarrollado para
lograr la eficiencia del área con el uso de la ...
Acceso abierto