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Análisis de las estrategias transmedia en videojuegos: Caso VALORANT
dc.contributor.advisor | Sanchez Quezada, Maria de los Angeles | |
dc.contributor.author | Tasayco Sanchez, Kevin Edson | |
dc.contributor.author | Uriarte Temple, Jairo Jossue | |
dc.date.accessioned | 2024-05-14T20:05:25Z | |
dc.date.available | 2024-05-14T20:05:25Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12692/140079 | |
dc.description.abstract | Esta investigación se centró en la identificación y análisis de las estrategias narrativas en el videojuego Valorant. Se empleó un enfoque cualitativo y un análisis de caso, se procedió a examinar en detalle siete capítulos y diecinueve actos presentados en el juego. Los resultados obtenidos revelaron la complejidad que posee el universo narrativo de Valorant y la eficaz aplicación de expresiones transmedia por parte de la desarrolladora, así como el impacto positivo del contenido generado por usuarios en la promoción orgánica del juego. En conclusión, Riot Games ha logrado crear una experiencia envolvente, interactiva y tangible para Valorant, mediante la implementación de estrategias transmedia como producciones audiovisuales, venta de productos y eventos presenciales, así como la integración de elementos transmedia dentro del propio juego, como diálogos entre personajes, tarjetas de jugadores, entre otros. | es_PE |
dc.format | application/pdf | es_PE |
dc.language.iso | spa | es_PE |
dc.publisher | Universidad César Vallejo | es_PE |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_PE |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | es_PE |
dc.source | Repositorio Institucional - UCV | es_PE |
dc.source | Universidad César Vallejo | es_PE |
dc.subject | Narrativa transmedia | es_PE |
dc.subject | Videojuego | es_PE |
dc.subject | Valorant | es_PE |
dc.subject | Prosumidor | es_PE |
dc.subject | Fanáticos | es_PE |
dc.title | Análisis de las estrategias transmedia en videojuegos: Caso VALORANT | es_PE |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_PE |
thesis.degree.discipline | Ciencias de la Comunicación | es_PE |
thesis.degree.grantor | Universidad César Vallejo. Facultad de Derecho y Humanidades | es_PE |
thesis.degree.name | Licenciado en Ciencias de la Comunicación | es_PE |
dc.description.sede | Lima Este | es_PE |
dc.description.escuela | Escuela de Ciencias de la Comunicación | es_PE |
dc.description.lineadeinvestigacion | Procesos Comunicacionales en la Sociedad Contemporánea | es_PE |
renati.advisor.dni | 18131566 | |
renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-2529-6659 | es_PE |
renati.author.dni | 72929341 | |
renati.author.dni | 75788412 | |
renati.discipline | 322026 | es_PE |
renati.juror | Tupac Yupanqui Rocha, Hugo Martin | |
renati.juror | Zavaleta Narvajo, Sarai Oliva | |
renati.juror | Sanchez Quezada, Maria de los Angeles | |
renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | es_PE |
renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | es_PE |
dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.01 | es_PE |
dc.publisher.country | PE | es_PE |
dc.description.lig | Educación y calidad educativa | es_PE |
dc.description.rsu | Desarrollo económico, empleo y emprendimiento | es_PE |
dc.description.ods | Trabajo decente y crecimiento económico | es_PE |
dc.description.modality | PRESENCIAL | es_PE |
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