Listar Lima Norte por tema "Videojuegos"
Mostrando ítems 1-18 de 18
-
Adicción a los videojuegos y agresión en estudiantes de secundaria en tres instituciones educativas de Nasca, 2020
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoEl objetivo de la investigación fue relacionar la adicción a videojuegos y agresión en estudiantes de secundaria. El diseño fue no experimental y de tipo descriptivo correlacional. La muestra estuvo conformada por 270 ... -
Adicción a los videojuegos y agresividad en adolescentes de dos instituciones educativas públicas del distrito de Los Olivos, 2017
(Universidad César Vallejo, 2017)Acceso abiertoEl objetivo de la presente investigación titulada “Adicción a los videojuegos y agresividad en adolescentes de dos instituciones educativas públicas del distrito de Los Olivos, 2017” fue determinar la relación, a modo ... -
Agresividad y dependencia a los videojuegos en estudiantes del nivel secundario de una institución educativa de Independencia, Lima 2021
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoLa investigación tuvo como objetivo general determinar la relación entre la agresividad y la dependencia a los videojuegos en estudiantes de nivel secundario de una institución educativa de Independencia, Lima 2021. ... -
Dependencia a los videojuegos e impulsividad en adolescentes de una institución educativa estatal de San Juan de Lurigancho, Lima – 2022
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoLa presente investigación tuvo como objetivo principal establecer la relación entre la dependencia a los videojuegos e impulsividad en adolescentes de una institución educativa estatal de San Juan de Lurigancho, Lima ... -
Dependencia a los videojuegos e impulsividad en adolescentes de Lima Metropolitana, 2020
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoEl estudio tuvo como objetivo determinar la relación a modo de correlación entre la dependencia a los videojuegos e impulsividad en adolescentes de Lima Metropolitana. La muestra estuvo conformada por 300 adolescentes ... -
Dependencia a videojuegos e impulsividad en adolescentes de dos instituciones educativas privadas del distrito de Los Olivos, 2021
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoEl objetivo de este estudio fue establecer la relación entre dependencia a videojuegos e impulsividad en adolescentes de dos instituciones educativas privadas del distrito de Los Olivos 2021. El tipo de estudio fue ... -
Dependencia a videojuegos y agresividad en adolescentes de instituciones educativas públicas del distrito de Carmen de la Legua, Callao, 2020
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoEl trabajo de investigación tiene como objetivo principal determinar la relación, a modo de correlación, entre la dependencia a videojuegos y agresividad en adolescentes de instituciones educativas públicas del distrito ... -
Dependencia a videojuegos y agresividad en estudiantes de secundaria de una institución educativa pública del distrito de Curahuasi, Abancay, 2021
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoSe estudió la relación entre la dependencia a videojuegos y agresividad en estudiantes de secundaria de una institución educativa pública del distrito de Curahuasi, Abancay, 2021., el tipo de estudio fue básica, de diseño ... -
Dependencia de videojuegos y agresividad en estudiantes de secundaria de dos instituciones educativas de Lima Metropolitana
(Universidad César Vallejo, 2023)Acceso abiertoLa presente investigación tuvo como objetivo general analizar la relación entre la Dependencia de videojuegos y Agresividad en estudiantes de secundaria de dos instituciones educativas de Lima. El tipo de investigación ... -
Percepción de conflictos interparentales y adicción a los videojuegos en adolescentes del distrito de San Juan de Lurigancho, Lima, 2020
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoEste estudio tuvo como objetivo determinar la relación entre la percepción de conflictos interparentales y la adicción a los videojuegos. La muestra estuvo conformada por 87 adolescentes de ambos sexos del distrito de ... -
Propiedades psicométricas del Test de Dependencia de Videojuegos en adolescentes de instituciones educativas de Lima Metropolitana y Callao, 2020
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoEl trabajo realizado fue de tipo Instrumental y tuvo el objetivo de evaluar las Propiedades psicométricas del test dependencia de videojuegos en adolescentes de instituciones educativas de Lima Metropolitana y Callao, 2020. ... -
Propiedades psicométricas del test de dependencia de videojuegos en adolescentes de nivel secundario de 11 a 17 años de dos Instituciones Educativas Públicas del distrito de Comas, 2019
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoEn la siguiente investigación tiene como objetivo fue establecer las propiedades psicométricas del test de dependencia de video jugos (TDV) en adolescentes de 11 a 17 años de dos instituciones educativas públicas del ... -
Uso de los videos juegos y agresividad en alumnos de secundaria de dos colegios del distrito de Los Olivos
(Universidad César Vallejo, 2013)La presente Investigación tiene como objetivo establecer la relación entre Uso de Videojuegos y Agresividad, para ello se tomó una muestra en estudiantes de secundaria de Institución Educativa Estatal del Distrito de Los ... -
Uso de videojuegos e ira en adolescentes, jóvenes y adultos de 12 a 35 año de edad, de centros de rehabilitación de Lima Metropolitana - 2015
(Universidad César Vallejo, 2015)La presente investigación tiene por objetivo determinar si existe relación entre el uso de videojuegos e ira en adolescentes, jóvenes y adultos de 12 a 35 años de edad, de los centros de rehabilitación del distrito de ... -
Uso de videojuegos e ira en estudiantes de secundaria de instituciones educativas del distrito de Los Olivos - 2015
(Universidad César Vallejo, 2015)La presente investigación tuvo como finalidad determinar la relación entre uso de videojuegos e ira en estudiantes de secundaria de instituciones educativas del Distrito de Los Olivos. El tipo de estudio fue descriptivo ... -
Uso de videojuegos y agresividad en adolescentes del distrito de Comas. Lima, 2020
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoLa presente investigación plantea por objetivo determinar la relación entre uso de videojuegos y agresividad en una muestra conformada por 97 adolescentes de 12 a 17 años, del distrito de Comas. Fue un estudio de tipo ... -
Uso problemático de videojuegos y agresión en estudiantes de secundaria de dos instituciones educativas públicas del distrito de Comas, 2019
(Universidad César Vallejo, 2019)Acceso abiertoLa investigación tuvo como propósito determinar la relación entre el uso problemático de videojuegos y la agresión en estudiantes de secundaria de dos instituciones educativas públicas del distrito de Comas, 2019. Las ... -
Uso problemático de videojuegos y conducta agresiva en estudiantes de nivel secundario de una institución educativa pública de Huamanga, 2022
(Universidad César Vallejo, 2023)Acceso abiertoLa presente investigación tuvo como objetivo general, determinar la relación entre el uso problemático de videojuegos y la conducta agresiva en estudiantes de secundaria de una institución educativa pública de la provincia ...