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Mostrando ítems 1-3 de 3
Estrategias de gamificación y aprendizaje virtual en estudiantes de la Facultad de Educación de una universidad privada de Trujillo, 2021
(Universidad César Vallejo, 2021)
La presente investigación tuvo por objetivo determinar la relación que existe
entre las estrategias de gamificación y el aprendizaje virtual en los estudiantes
de la facultad de educación de una universidad privada de ...
Acceso abierto
Uso de simuladores informáticos virtuales en el logro de competencias en alumnos de educación superior, Chimbote 2022
(Universidad César Vallejo, 2022)
Esta investigación tuvo como objetivo general el determinar el nivel de los
simuladores informáticos virtuales y el logro de competencias en alumnos de
educación superior de Chimbote 2022; en relación a la metodología ...
Acceso abierto
Percepciones de estudiantes de educación superior respecto de los efectos del estrés en el logro de competencias comunicativas
(Universidad César Vallejo, 2022)
La presente tesis denominada “Percepciones de los estudiantes de educación
superior respecto de los efectos del estrés en el logro de competencias
comunicativas”, tiene la finalidad de conocer qué Percepciones tienen ...
Acceso abierto