Listar por tema "Aplicaciones para móviles"
Mostrando ítems 1-20 de 113
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“ADOPTAPE” sistema web y móvil para facilitar la adopción de mascotas en el albergue Asociación de Voluntarios Animalistas en Trujillo
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoLa presente investigación tuvo como objetivo general facilitar la adopción de mascotas en el Albergue AVA de Trujillo con la implementación del Sistema Web y Móvil “ADOPTAPE”, el tipo de investigación es cuantitativo, ... -
Algoritmo para el diagnóstico preliminar de caries y área afectada del diente en base al algoritmo de búsqueda de pixeles y la librería Skimage
(Universidad César Vallejo, 2019)Acceso abiertoLa presente investigación abarcó el desarrollo de un sistema experto para el diagnóstico preliminar de caries. El objetivo de la investigación fue determinar la precisión del diagnóstico teniendo en cuenta la especificidad ... -
Aplicación de la metodología 5S para mejorar la productividad de la empresa Sermetal S.A.C., Trujillo, 2022
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoLa investigación tuvo como fin la aplicación de la metodología 5s en la empresa Sermetal S.A.C., cuyo rubro industrial es el servicio de mantenimiento, fabricación de piezas y otros servicios. Se tuvo como objetivo general ... -
Aplicación de las 5S para incrementar la productividad en el área de producción de la empresa Inversiones Múltiples Lucia Plast S.A.C. San Juan Lurigancho, 2019
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoLa presente investigación tuvo como objetivo determinar como la aplicación de la metodología de las 5S incrementa la productividad en el área de producción de la empresa Inversiones Múltiples Lucia Plast S.A.C., San Juan ... -
Aplicación móvil basada en android para el control de inventario en la Empresa C&A Boutique – San Juan de Miraflores
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoLa presente investigación titulada “Aplicación móvil basada en Android para el control de inventario en la Empresa C&A Boutique – San Juan de Miraflores” tiene como objetivo general Determinar el efecto de una aplicación ... -
Aplicación móvil basada en la metodología EssUP para el registro y seguimiento de incidencias de acoso escolar y conductual en alumnos de nivel secundaria en la Institución Educativa Particular Federico Villarreal
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoActualmente, en el Perú se conoce que la educación del nivel secundario en todos los sectores del país no está superando la brecha de estándar de calidad que deberían tener nuestros profesionales, no obstante, tenemos ... -
Aplicación móvil basada en MOBILE-D, para mejorar el proceso de búsqueda y acceso a talleres mecánicos en la ciudad de Trujillo
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoAplicación Móvil basada en MOBILE-D, para mejorar el Proceso de Búsqueda y Acceso a Talleres Mecánicos en la Ciudad de Trujillo Chiclayo Silvestre Antonio Martin Nizama Florian Juan Carlos Hoy en día, localizar y ... -
Aplicación móvil basada en plataforma Android para el proceso de control de inventario integrado con código QR en la empresa Altokee E.I.R.L.
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoLa presente tesis detalla el desarrollo de una aplicación móvil basada en plataforma Android para el proceso de control de inventario integrado con código QR en la empresa Altokee E.I.R.L.", debido a que la empresa previa ... -
Aplicación móvil basada en programación de lenguaje natural para la gestión de tareas dentro de la empresa TT&5H.S.A.C 2020
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoEn esta investigación se tuvo como objetivo determinar la influencia del procesamiento de lenguaje natural en el procesamiento de información de la gestión de tareas administrativas en la empresa T.T 5H.SAC. el enfoque ... -
Aplicación móvil basada en realidad aumentada para el proceso de aprendizaje del curso de Geometría en la I.E. Raúl Porras Barrenechea
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoEl presente proyecto describe la elaboración de un aplicativo móvil basado en realidad aumentada para el proceso de aprendizaje del curso de Geometría que está orientado a la problemática que los estudiantes presentan ... -
Aplicación móvil basada en realidad aumentada para promocionar el turismo arqueológico en la ciudad de Lima, Perú
(Universidad César Vallejo, 2019)Acceso abiertoLa presente investigación abarcó el desarrollo de una aplicación móvil basada en realidad aumentada para promover el turismo arqueológico en la ciudad de Lima, Perú. El objetivo de la investigación fue determinar como ... -
Aplicación móvil con microlearning y gamificación para el aprendizaje de las células
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoEl problema de nuestra investigación fue: ¿Cuál es el efecto de la gamificación ante el Rendimiento académico de los jóvenes en el tema de las células?, El objetivo general de la investigación fue determinar el efecto ... -
Aplicación móvil con realidad aumentada para la reducción del analfabetismo funcional en adultos mayores
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEl problema de la investigación fue analizar y desarrollar una aplicación móvil con realidad aumentada para reducir el analfabetismo funcional al dotar al mundo real de objetos virtuales que pueden facilitar el aprendizaje. ... -
Aplicación móvil con realidad aumentada para mejorar el nivel del logro de aprendizaje de Ciencia y Ambiente en estudiantes de una Institución Educativa
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoEl presente estudio denominado: “Aplicación móvil con realidad aumentada para mejorar el nivel del logro de aprendizaje de ciencia y ambiente en estudiantes de una institución” tuvo como objetivo mejorar los niveles de ... -
Aplicación móvil con realidad aumentada y gamificación para guiar a los turistas en el museo - Casa De Aliaga‖ del Cercado de Lima
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoEl problema de la investigación fue ¿Cuál fue el efecto de implementar la aplicación móvil con realidad aumentada y gamificación para guiar a los turistas en el museo ―Casa De Aliaga‖ del Cercado de Lima en el aspecto ... -
Aplicación móvil de asignación de ambulancias para el traslado de pacientes de emergencia
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoEl problema de la investigación fue: ¿Cuál sería el impacto de la implementación de una aplicación móvil de asignación de ambulancias para el traslado de pacientes de emergencia? El objetivo general de la investigación ... -
Aplicación móvil de realidad aumentada con Unity y Vuforia para el aprendizaje de ciencia y tecnología en el Colegio América
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoLa presente investigación se realizado en estudiantes del segundo grado de secundaria, se tiene como objetivo determinar la influencia de un aplicativo móvil de realidad aumentada en el aprendizaje del curso de Ciencia ... -
Aplicación móvil de reconocimiento de imágenes para mejorar el control de plagas en la producción de papa de Carabamba-Julcan
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoLa investigación tuvo como objetivo general mejorar el control de plagas en la producción de papa de Carabamba-Julcan a través de la implementación de una aplicación móvil de reconocimientos de imágenes. Por ello se ... -
Aplicación móvil de seguridad para alertar a los vecinos en caso de robos
(Universidad César Vallejo, 2021)Acceso abiertoEsta investigación tiene como finalidad desarrollar una aplicación móvil de seguridad para alertar a los vecinos en caso de robos en la av. San Valentín del distrito de El Porvenir en Trujillo. El software permite a un ... -
Aplicación móvil en el proceso de reparto de la documentación tributaria de la Municipalidad de Puente Piedra
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoEl siguiente proyecto de investigación da a conocer el desarrollo de la Aplicación móvil en el proceso de reparto de la documentación tributaria en un Municipio. La investigación se basó frente a la necesidad de entregar ...