• Análisis de la accesibilidad audiovisual en videojuegos móviles 

      Yarleque Aponte, Lesly Joselin (Universidad César Vallejo, 2021)
      Acceso abierto
      El presente trabajo tuvo como objetivo principal analizar la accesibilidad audiovisual en los videojuegos móviles a través de las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) 2.0. Para ello, se realizó un diseño ...
    • Análisis de los errores del subtitulado al español del videojuego God of War 3 – Piura 2022 

      Abramonte Campos, Junior Smith; Sullon Soto, Victor (Universidad César Vallejo, 2022)
      Acceso abierto
      La presente investigación tuvo como objetivo general el analizar los errores del subtitulado al español del videojuego God of War 3 desde las convenciones del subtitulado. En lo que respecta a la metodología empleada, ...