Browsing Lima Este by Advisor "Chumpe Agesto, Juan Brues Lee"
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Algoritmo para la compresión de imágenes basado en algoritmo LZW y RLE
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEsta investigación contó con el siguiente problema de investigación: ¿Qué algoritmo presenta la mejor tasa de compresión, tiempo de compresión y descompresión en imágenes entre los algoritmos IBK, LZW y RLE? El objetivo ... -
Aplicación móvil con microlearning y gamificación para la prevención de infecciones comunes neonatales
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEn el presente estudio se realizó el desarrollo de un aplicativo móvil Happy Baby con microlearning y gamificación para prevenir infecciones comunes en los neonatos, en base al conocimiento, motivación, satisfacción y ... -
Aplicación móvil con realidad aumentada y gamificación para el aprendizaje de ofimática
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEn el presente trabajo de investigación se llevó a cabo el desarrollo del aplicativo móvil nombrado TappJam para el aprendizaje de ofimática teniendo como problemática la falta de educación ofimática que hoy en día está ... -
Aplicación móvil para el aprendizaje de las buenas prácticas de socialización entre jóvenes
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEl presente estudio tiene como problemática principal ¿Cuál es el impacto del uso de la aplicación móvil para el aprendizaje de las buenas prácticas de socialización entre jóvenes? Teniendo como objetivo general determinar ... -
Aplicación móvil para el aprendizaje de técnicas de relajación antes de una entrevista laboral
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEsta investigación tiene como título "Sistema móvil para el aprendizaje de técnicas de relajación antes de una entrevista laboral" plantea como problema: ¿Cuál es el impacto del uso de la aplicación móvil para desarrollar ... -
Aplicación móvil para el diagnóstico de hongos en los pies a través de fotografías digitales
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEn el presente estudio se realizó el desarrollo de un aplicativo móvil HappyFeet con el fin de diagnosticar hongos en los pies mediante fotografías digitales, en base a la satisfacción, conocimiento y reducción del tiempo. ... -
Aplicación móvil para la mejora del razonamiento matemático de adultos mayores
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEl presente trabajo está sustentado en solventar el problema de conocimiento de adultos mayores en Razonamiento Matemático, con el fin de mejorar sus habilidades cognitivas y el proceso de aprendizaje, con el objetivo ... -
Aplicación móvil para la prevención y tratamiento de la diabetes
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEn el presente trabajo de investigación se desarrolló la aplicación móvil LICODI para el tratamiento y prevención de diabetes considerando como problema el aumento considerable de personas con enfermedad diabetes tomando ... -
Aplicación móvil para mejorar la seguridad ciudadana en una asociación de vivienda de riesgo medio
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEn la presente investigación se desarrolló una aplicación móvil que tuvo como objetivo mejorar la seguridad ciudadana en una asociación de riesgo medio, esta investigación utilizó una metodología de investigación explicativa ... -
Chatbot para el aprendizaje de plataformas educativas virtuales
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoLa presente implementó un asistente virtual, con el objetivo general fue determinar de qué forma ha influido el uso de un chatbot en el aprendizaje del uso de plataformas educativas virtuales, teniendo en cuenta 4 ... -
Chatbot para el aprendizaje del sistema endocrino
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEl presente trabajo de investigación se basó en la implementación de un chatbot en el aprendizaje del sistema endocrino, ya que, no existe ninguno que enseñe el tema de manera sencilla, además que servirá de complemento ... -
Chatbot para la atención de la inscripción en las capacitaciones deportivas
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoLa investigación tuvo como problema general ¿Cuál fue el efecto del uso del chatbot en la atención de la inscripción en las capacitaciones deportivas? Como objetivo general fue determinar el efecto del uso del chatbot ... -
Machine learning para mejorar el proceso de prestación bancaria en una entidad financiera
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEl objetivo de la presente investigación fue mejorar el proceso de prestación bancaria en una entidad financiera implementando Machine Learning. La investigación corresponde al enfoque cuantitativo de tipo aplicada y ... -
Videojuego para la estimulación cognitiva en estudiantes de educación secundaria
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoSe sabe que, un buen rendimiento escolar, tiene mucho valor social y cultural hoy en día; además, se sabe que existen muchos factores que lo condicionan, de los cuales, la cognición, es de lejos el factor más importante. ... -
Web scraping y análisis de sentimientos para captar la valoración del cliente hacia los servicios de una empresa de turismo
(Universidad César Vallejo, 2022)Acceso abiertoEsta investigación describe la implementación, desarrollo e influencia de un sistema de web scraping y análisis de sentimientos para captar la valoración del cliente hacia los servicios de una empresa de turismo, que ...