Percepción de la gamificación en el logro de aprendizaje en estudiantes de secundaria de una institución educativa de Nueva Cajamarca, 2021
Date
2022Metadata
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El presente estudio de investigación tiene de propósito determinar la correlación de
la percepción de las actividades de gamificación en sus tres dimensiones:
dinámicas, mecánicas, componentes, con la variable, logro de aprendizaje.
En primer lugar, hemos tomado como referencias antecedentes de investigadores
nacionales e internacionales, así mismo se han revisado teóricamente los temas
para el marco teórico de ambas variables.
Metodológicamente, la investigación es de tipo no experimental de corte transversal
y correlacional; la muestra de estudio es de 99 estudiantes del tercer grado de la
institución Manuel Fidencio Hidalgo Flores, a quienes se les envió un cuestionario
virtual elaborado en Google Form para recabar información sobre la percepción
de la gamificación y se utilizó el registro de notas para conocer el logro de
aprendizaje; además para el procesamiento de datos se utilizó el software IBM
SPSS Versión 26.
Para llevar a cabo la correlación entre las variables se utilizó la prueba no
paramétrica de Spearman donde se pudo observar que existe un alto coeficiente
de correlación de ρ= 0.722 con una significancia de p<0.06, confirmando así la
influencia de la percepción de la gamificación en los logros de aprendizaje, ya que
su uso facilita y beneficia el aprendizaje.
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