Videojuegos y la salud mental en estudiantes de educación secundaria
Date
2024Metadata
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Este estudio pretendía establecer una conexión entre el uso de videojuegos por parte
de los estudiantes de secundaria y la salud mental. Se planteó un diseño correlacional
y la muestra estaba formada por 80 estudiantes de educación secundario del cuarto
grado. Las herramientas que se emplearon fueron la Escala de Salud Mental Positiva,
un cuestionario diseñado por Lluch, y el Test de Dependencia a Videojuegos (TDV),
que fue propuesto por Chóliz y Marco. Los resultados muestran una fuerte correlación
entre la salud mental de los estudiantes de secundaria y los videojuegos, siendo el
coeficiente de correlación = 0,551 y el nivel de significancia = ,0. También cabe resaltar
que existe relación significativa entre las dimensiones abstinencia y salud mental,
abuso y tolerancia, problemas ocasionados por los videojuegos, así como también la
dimensión dificultad en el control y la salud mental.
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- Trujillo [35]