Listar Lima Este por tema "Gamificación"
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Estrategias de gamificación en la comprensión lectora de imágenes en estudiantes de 5 años de una institución pública
(Universidad César Vallejo, 2023)El problema de investigación fue verificar los inconvenientes relacionados con la comprensión lectora de imágenes que presentan los niños de 5 años de una institución educativa pública. Objetivo: el propósito fue precisar ... -
Uso de la gamificación en el desarrollo del pensamiento lógico matemático en estudiantes de educación superior en una universidad privada de Lima, 2020
(Universidad César Vallejo, 2020)Acceso abiertoLa investigación cuyo objetivo fue determinar de qué manera influye el uso del software “Kahoot” como estrategia de gamificación en el desarrollo del pensamiento lógico matemático. La metodología de ...