Aplicación del programa lúdico “Me Divierto Jugando” en la psicomotricidad de estudiantes de una institución educativa estatal, Los Olivos, 2023
Date
2023Metadata
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El objetivo general de la investigación fue determinar la influencia del programa
lúdico “Me divierto jugando” en el desarrollo de la psicomotricidad en una
institución educativa estatal, Los Olivos, 2023. La investigación fue de tipo
cuantitativo, de diseño cuasiexperimental, la muestra estuvo conformada con un
total de 55 estudiantes de 4 años del nivel inicial de una institución estatal del
distrito de Los Olivos y el muestreo fue no probabilistico seleccionados de
acuerdo a un criterio en común; estuvo constituida por dos grupos: el GC por 25
estudiantes y el GE por 30 estudiantes. La técnica empleada para recolectar
información fue la observación y el instrumento fue una lista de cotejo, la cual
fue validada debidamente a través de cinco juicios de expertos, y se determinó
su confiabilidad a través del estadístico Alfa de Cronbach, dando como resultado
( 0,947). Los resultados de la investigación fueron obtenidos a través de la
prueba U de U-Mann-Whitney en donde la Sig. Asintótica. es 0,00 menor a alfa
(α = 0,05) en donde: P< 0,05 por lo cual se rechaza la hipótesis nula y se acepta
la hipótesis alterna. Finalmente se concluye que la aplicación del programa lúdico
“Me divierto jugando” influyó favorablemente en el desarrollo de la
psicomotricidad de los estudiantes.
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- Lima Norte [1523]